Artículos de Nico
Jornadas Mundiales del Software Libre, en Francia http://2010.rmll.info/spip.php
Mañana 6 de Julio comienzan las Onceavas Jornadas Mundiales del Software Libre 2010, a realizarse en Bordeaux, Francia (donde "mundiales" es, en la práctica "francesas", obviamente).
El programa es gigante, e incluye cultura libre, arte, entretenimiento, ciencias, educación, desarrollo sustentable, Negocios & FLOSS, políticas públicas, install parties, open hardware, entre otros temas.
Yo cubriré lo que pueda, pero con 15 tracks paralelos va a ser un poco difícil. Por lo tanto, si les interesa alguna presentación en particular, escriban un comentario y yo trataré de estar ahí para reportear desde el lugar de los hechos.
Si alguien anda por acá, contáctenme para testear lo de Free as in Beer.
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Conferencia Sage Commons: Ciencia Abierta http://sagecongress.org/WP/presentations
Hace unos meses se llevó a cabo la conferencia Sage Commons Congress, en San Francisco, EEUU. La idea era organizar un gigantesco repositorio de modelos biológicos (Sage Commons), de acceso público, orientado hacia estudiar enfermedades en humanos, con la idea de apoyar la investigación y desarrollo de tratamientos y drogas. Parte importante del proyecto es definir un marco legal que permita proteger los derechos de las instituciones que colaboran con datos y a la vez lograr que estos datos se puedan compartir y utilizar abiertamente.
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¿Por qué Mac y no Linux?
Hace un tiempo recibimos un comentario anónimo preguntándonos por qué usar un Mac existiendo Linux. Entiendo que el tema da para mucho, porque hay un conflicto claro entre un asunto práctico y un tema de principios. Seguramente por lo mismo habrán distintas opiniones y éste es un lugar perfecto para este tipo de debate.
Yo hace años que uso Linux y Mac y aquí les escribo mi opinión, que espero sirva como punto de partida para discutir sobre el tema (¡pero sin flame wars!).
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Jugando a plegar proteínas con fold.it
Entretenerte mientras ayudas a la comunidad científica a curar enfermedades suena bonito, ¿no?
Fold.it es un juego competitivo sobre plegamiento de proteínas. Usando una sencilla interfaz, el usuario puede manipular la estructura 3D de una proteína, intentando compactarla y organizarla lo mejor posible. Un buen plegamiento obtiene un buen puntaje, el que se envía a un ranking on-line de jugadores.
Fold.it intenta aprovechar la gigantesca energía lúdica de los usuarios de todo el mundo, para obtener resultados que son difíciles de obtener por las máquinas actuales.
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Mejorando tu escritura en inglés

Si bien mi especialidad nunca ha sido escribir, ahora último he tenido que ponerme las pilas con mis habilidades con la pluma, ya que el mundillo científico exige escribir en inglés para comunicar los fabulosos resultados a los que llegamos (o llegan, ellos, otros).
De dos personas diametralmente opuestas recibí dos consejos sobre libros que podrían ayudarme a mejorar mi capacidad de escritura. Aquí va mi experiencia con ellos.
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OnLive: jugando en las nubes

Hace un par de días fue presentado en la GDC'09 (Game Developers Conference) una nueva plataforma de video juegos, llamada OnLive. De funcionar como la publicitan, OnLive puede cambiar de forma importante la ecología de la profitable industria de los videojuegos.
¿Y de qué se trata? ¡Sigan leyendo!
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Migrando a Mac parte 1: Aplicaciones
Varios amigos han migrado a Mac y, como llevo un tiempo usando estas máquinas, los he ayudado en su migración. En este artículo va el resumen de mis recomendaciones en cuanto a qué programas usar en OSX, ya sea que vengas del mundo Unix/Linux o del mundo Windows. Primero veremos algunas aplicaciones para OSX, y en artículos siguientes veremos algunos accesorios y programas para línea de comando.
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Bebés y computadores
En el mejor de los mundos, los padres estamos siempre dedicados a nuestros hijos, salvo cuando la familia o una niñera hace de reemplazo temporal. Pero cuando la familia no está cerca y necesitamos cocinar, responder un llamado, o simplemente descansar un minuto, hay veces en que el computador nos puede sacar de apuros. Como uno de los muchos miembros de MM que comenzó su aventura de ser padres hace algo más de un año, he juntado ya algunos de estos trucos, que comparto con ustedes en este post. ¡Espero les sirva!
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Sobre el fin de SushiKnights y el comienzo de ManzanaMecánica
Bienvenidos queridos lectores a este rincón de los intertubos, donde un grupo de amigos (que de paso somos ingenieros) nos hemos propuesto compartir, discutir y opinar sobre los temas que nos apasionan. Tecnología y su relación con la Sociedad son nuestros luminosos pilares fundamentales, en torno a los cuales meditaremos y discutiremos hasta la saciedad y, si la fuerza nos acompaña, cumpliremos con nuestras "!malvadas" intenciones de hacer de este mundo un lugar mejor.
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Sobre Gygax, 4ed y licencias

Hace unos días murió Gary Gygax, co-creador de Dungeons & Dragons y posiblemente el personaje más reconocible de los juegos de rol. Hasta en Futurama hace una aparición!
Más allá de entristecerme por el adiós de uno de los próceres de mi deporte favorito, siempre lo he respetado por ser una de esas (pocas) personas que han logrado ganarse la vida trabajando en su hobby. Crear juegos me parece un trabajo envidiable.
No voy a hacer tallas con respecto a que no pasó su tirada de salvación contra ataques cardíacos, ni que corramos a buscar un scroll de resurrección, pero si repetiré la dedicatoria en penny-arcade: Rolling in His Grave. Y puede que los chicos de PA no estén muy lejos de la realidad...
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