Arte

El arte es el proceso o producto, deliberado y creativo, de componer elementos de una manera que apela a los sentidos o las emociones.

¿Tienes algo que decir sobre arte y copyright? interartive.org

1634 lecturas

Las discusiones sobre los usos y abusos de los derechos de autor siguen en pie. Como ya sabemos, los empresaurios se aferran al copyright para imponer su modelo de negocios, mientras cada vez más gente se va dando cuenta de la importancia de la libertad de la cultura. Entonces, no es de extrañar que se sumen más iniciativas a discutir sobre el tema, como la revista digital Interartive que quiere dedicar su edición número 50 a artículos sobre "Arte y Copyright". Así es que si tienen algo que decir sobre arte y copyright, ahí tienen un espacio para hacerlo. La fecha de entrega de trabajos es el 10 de febrero.

La industria del entretenimiento crece y crece, a pesar de Internet techdirt.com

1899 lecturas

En Techdirt han puesto en línea la segunda versión de su investigación "The sky is rising" (El cielo se está elevando). El reporte tiene ese nombre porque intenta desmitificar la idea de que la industria se está viniendo abajo por culpa de la piratería. Los datos demuestran que, al contrario de lo que señalan las grandes compañías del entretenimiento, en la misma época en que la cultura de compartir y la piratería se extienden gracias al Internet, las industrias culturales crecen en ganancias, y se generan nuevas oportunidades para artistas y creadores.

Creative Commons cumple una década 10.creativecommons.org

2321 lecturas

La familia de licencias Creative Commons, una de las banderas de los defensores de la cultura libre, y que también es la elegida para publicar todo el contenido de Manzana Mecánica, cumple 10 años. Las celebraciones durarán 10 días desde el 7 al 16 de diciembre. La fiesta incluye eventos en distintas partes del mundo, y muestras artísticas que pueden disfrutar, compartir y recrear si así lo desean. Aquí les comentamos algunas de las celebraciones, como el saludo de Big Buck Bunny.

Europeana: datos sobre 20 millones de obras entregado al dominio público #opendata e2.ma

2438 lecturas

Europeana es una enorme biblioteca/archivo/museo europeo que mantiene una gigantesca colección digital mediante nexos con más de 2,200 instituciones en todos los países de la Unión. Sus acuerdos de colaboración han estipulado desde el comienzo que los metadatos que entregan los museos reciben pasarán al dominio público, lo cual es notable considerando que en muchos casos estas instituciones son muy restrictivas en sus políticas de licenciamiento.

Como producto de estos acuerdos, Europeana ha liberado los datos de más de 20 millones de obras mediante una licencia CC0 y en formato RDF. Esto permite la creación de máquinas de búsqueda, mash-ups, wikis, etc. sobre herencia cultural europea.

Zapatos para ensamblar: un proyecto de diseño con licencia libre goteo.org

2631 lecturas

Imagínense unos zapatos que uno mismo puede armar, con telas y suelas lindas, y con la ventaja de que puedes ver cómo están hechos, usar la idea y fabricar tus propios zapatos también. Yo me lo imagino: podría ensayar mis propios diseños, colores, telas e inspirar a otros a hacerlo. Bueno, todo eso ya está aquí con los zapatos que está haciendo FabLabs (Fabrication Laboratories).

Entrevista a Sebastián Jatz: Una "Reunión" entre Marcel Duchamp, John Cage y el crowdfunding arsomnis.com

2840 lecturas

Gracias a Internet el financiamiento colectivo de las creaciones artísticas ha ganado mucho terreno. Ya hemos cubierto un poco las implicancias de algunos tipos de mecanismos de crowfunding, y ahora me gustaría entrar en detalle con un proyecto particular en Santiago de Chile, que no está utilizando ninguna de las plataformas más conocidas.

Sebastián Jatz va a re-presentar la obra de John Cage llamada Reunión, donde junto Marcel Duchamp jugaron unas partidas de ajedrez sobre un tablero modificado para realizar distintos sonidos según las jugadas.

La Cultura Libre (y otros juegos muy, muy serios) molleindustria.org

3533 lecturas

Molleindustria es un equipo de artistas, diseñadores y programadores que desarrollan juegos completamente atípicos. Su idea es "generar una discusión seria sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos". Con juegos ingeniosos y muy, MUY provocadores, realmente consiguen lo que otros muchos juegos de corte académico (a veces con mucha investigación por detrás) no logran: entregar un mensaje de manera encubierta, que llega al destinatario casi sin notarlo. A pesar de que no los he jugado todos, mis favoritos son:

"No queremos todo gratis. Lo queremos todo." blog.ninapaley.com

3025 lecturas

Nina Paley es una artista/activista vinculada a temas de copyleft (o copyheart) y es uno de los ejemplos vivientes de que la creación no depende de las leyes de propiedad intelectual. Actualiza su tira cómica hace bastante tiempo y el 2009 estrenó su película animada "sita sings the blues" con una licencia creative commons BY-SA.

En su blog publicó una conversación con un grupo de niños/adolescentes (de 15 a 17 años) y las ideas que ahí surgieron para definir el mejor modelo para apoyar a los artistas que más les gustaran (si ellos tuvieran dinero claro está) mientras les hablaba sobre su película y sobre la cultura libre.

Escritura colaborativa de poemas y letras de canciones coompone.com

2521 lecturas

Nace un proyecto que busca fomentar la colaboración entre autores para escribir poemas y letras de canciones de forma colaborativa.

En Coompone.com los poemas y letras de canciones se crean de forma conjunta a partir de las propuestas realizadas por múltiples usuarios. Los usuarios pueden iniciar un poema o una letra de canción escribiendo la primera línea (o primeras líneas) e indicando el tema sobre el que va a tratar, así como las posibles ideas y preferencias que tienen para su desarrollo. Los demás usuarios pueden enviar sus propuestas sugiriendo distintas maneras de continuarlo. El iniciador del poema puede elegir la propuesta más votada o la que más le guste. Así, el poema se crea dinámicamente y con la colaboración de múltiples usuarios.

Crowdfunding y el Estado: ¿Quién da más?

2904 lecturas

Kickstarter es una plataforma de promoción para el desarrollo de proyectos creativos a través del financiamiento colectivo o crowdfunding.

Últimamente ha causado algo más de revuelo en Internet debido a un nuevo dato que se ha puesto sobre la mesa: Kickstarter ha financiado más proyectos artísticos a través de su sitio que el mismo fondo del gobierno de E.E.U.U. (el National Endowment of the Arts).

Distribuir contenido