Ciencia Ficción

Ciencia Ficción

La mente humana es

"Y el premio de los lectores de MM al mejor villano de la ciencia ficción y fantasía cinematográfica va para..."

¿Mejor alimento de ficción?

¿Qué le dirías a un extraterrestre? http://earthspeaks.seti.org/messages

Si establecemos contacto con una raza alienígena, ¿cómo debemos saludar?. Podríamos comenzar con un simple "¡Bienvenidos, hermanos del universo!" o expresar inmediatamente nuestras preocupaciones con un claro "¡No somos comestibles!". También podríamos advertir a los viajeros del cosmos que estamos muy atrasados todavía: "¿Tienen sentido del humor? van a necesitarlo". Hay muchas opciones, por eso el programa SETI de búsqueda de vida extraterrestre busca identificar temas principales que aparecen en los mensajes que las personas quisieran enviar a posibles extraterrestre si establecemos contacto. En este sitio, se pueden enviar propuestas incluyendo mensajes, fotos o grabaciones.

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Physics of the impossible

Desde los sables láser hasta los viajes interdimensionales usando hoyos negros, este libro de Michio Kaku nos lleva a explorar qué tan posibles son las cosas que consideramos imposibles (?). Michio toma algunas de los temas principales de la ciencia ficción bajo la premisa de "si no contradice las leyes físicas, entonces es posible" y nos hace ver cosas como la psicokinesis bajo una nueva luz.

Si quieres saber qué más puedes esperar de este libro, sigue leyendo.

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El fin de la Eternidad al cine http://latercera.com/contenido/726_122103_9.shtml

Nuevamente aparecen rumores de llevar una obra de Asimov a la pantalla grande. Esta vez sería el turno de "El fin de la eternidad". Aunque por un lado me agrada que las historias de Asimov sean hechas películas, no deja de inquietarme el cómo lo harán (basta recordar "Yo robot", "El hombre del bicentenario" o "Nightfall"). Esperemos que esta vez haya más respeto por la obra del buen doctor.

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Hologramas tipo Starwars para el 2018 http://www.abdn.ac.uk/mediareleases/release.php?id=1621

(¡Esta me encanta!) Un equipo de investigación de la Universidad de Aberdeen está participando de un proyecto financiado por la Unión Europea para investigar la posibilidad de generar y producir masivamente el 3DTV, un aparato de televisión que proyectaría imágenes en el espacio entre el televidente y el proyector. A pesar de que la tecnología aún no existe, un prototipo que proyecta imágenes que pueden ser vistas con lentes especiales "podría estar disponible en meses", y una versión más avanzada, que no requiere de lentes, podría estar lista "en dos o tres años".

Relacionado, por si no lo vieron: entrevista holográfica por primera vez en televisión, elecciones EEUU 2008.

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Re-cuts: Películas hechas de películas

Buscando información para un trabajo, me encontré con el trailer de la segunda parte de la película Titanic, de James Cameron, con Leonardo DiCaprio... pero no con Kate Winslet, porque su personaje muere. ¡Un segundo! ¿No era el personaje de DiCaprio el que se moría, y el de Kate Winslet el que sobrevivía? Sí, pero... se me había olvidado que los genios de Hollywood pueden revivir a cualquiera. El tema es que como el personaje de DiCaprio se iba derechito al fondo del mar, quedaba congelado en un pedazo de iceberg, y 80 años después lo encuentran congelado, lo reviven, lo meten preso, se escapa, y...

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Interfaces en Minority Report: ¿2D ó 3D?

Escribiendo el artículo sobre bloopers de usabilidad, me encontré con las interfaces multitáctiles y multiusuario, inspiradas por (o que inspiraron) las interfaces de Minority Report. Así que preferí dedicar un post completo al tema.

En Minority Report, una de mis películas favoritas por las interfaces, el personaje de Tom Cruise obtiene información del sistema de predicción de crímenes a través de una interfaz en 3D que usa levantando y moviendo los brazos y manos, como lo haría un director de orquesta. Muchas veces me he puesto a pensar en cómo sería diseñar una interfaz de este tipo, y en lo espectacular que sería. El argumento de Jakob Nielsen, gurú de la usabilidad, es que después de un rato de usar una interfaz de ese tipo, uno queda bastante cansado de tener los brazos levantados todo el tiempo.

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