Educación

"El analfabeto del futuro no será la persona que no pueda leer. Será la persona que no sepa aprender." -Alvin Toffler

Tecnología en el colegio para aprender y aportar

El trabajar con robótica y tecnología en entornos escolares nos permite experimentar con formas y materiales diferentes a los que se usan habitualmente en clases. Con esa convicción decidimos introducir la tecnología en el colegio para lograr desarrollar habilidades diferentes en los alumnos. Esto con la idea de poner el juego como sustento al aprendizaje de tal manera que la motivación se sostenga a lo largo del tiempo. La motivación fue tal, que luego de participar en actividades lúdicas, los escolares lograron hacer un aporte a la sociedad.

OpenTest: Democratizando la evaluación educativa

A propósito de la revolución de los pingüinos y los continuos cuestionamientos al modelo educativo, me he ido preguntando más acerca de los aportes de la tecnología abierta a la realización de una "educación pública, gratuita y de calidad". Contenidos educativos han existido desde le origen de la web y ya hace más de 10 años que contamos con proyectos de currículo completo como OpenCourseWare del MIT y varias otras universidades. Pero ¿por qué las pruebas y las certificaciones de estos contenidos siguen siendo cerradas?

Creo que tiene que ver con dinero, poder, orgullo, control y miedo entre otras. Por lo mismo pensé que sería interesante que hubiere un gran repositorio de pruebas (la palabra banco me hace pensar en educación bancaria y lucro) que estuviera bajo licencia CreativeCommons. Y entonces busqué y no lo encontré, así que decidí armar algo para aportar a este puzzle llamado OpenEducation.

La Educación Prohibida

El próximo 13 de agosto se estrena el proyecto La Educación Prohibida, un trabajo audiovisual realizado en forma de documental que recopila 45 experiencias educativas de 8 países iberoamericanos que se plantean enfrentar la educación de una manera diferente.

El denominador común de estas experiencias es el de situar al estudiante en el centro de su propio aprendizaje, como un ser creador y pensante, no como un mero receptor de "conocimientos" que otra persona le entrega. Estas propuestas se estudian en pedagogía desde hace décadas pero aparentemente existe una resistencia a que se apliquen en la práctica docente. Así, "La Educación Prohibida" viene a demostrar que hay cambios profundos que se están haciendo e invita a trabajar en conjunto para las nuevas generaciones.

Se abre Primer Concurso Nacional de Apropiación de la Ciencia y Tecnología en Chile

El programa Explora creó un concurso para la creación de productos audiovisuales (sitios web, plataformas tecnológicas, juegos interactivos, libros, etc.) para la "Apropiación Social de la Ciencia y la Tecnología" en Chile. El público objetivo de estos productos es amplio: educación básica y media, estudiantes de pregrado, docentes y público en general.

Escándalo en colegios: ¿cuánto cuesta arreglarlo con tecnología?

Hace un par de días atrás Ciper Chile publicó un estudio en el que se da a conocer un tremendo escándalo: alrededor de 500 colegios de la región metropolitana han cometido "faltas graves" relacionadas con cobros de la subvención por alumno. En esencia, mienten para obtener más dinero del que les corresponde. Parte importante del problema está en la incapacidad del Ministerio de Educación para fiscalizar el cumplimiento de la normativa, y para penalizar adecuadamente a los colegios que roban. Las multas son irrisorias, y los sostenedores de colegios lo saben. Las cifras robadas por estos colegios son altísimas.

Imaginemos un sistema electrónico de asistencia a clases, donde cada alumno tuviera una pequeña tarjeta o circuito impreso (por ejemplo, un RFID impreso en la libreta de comunicaciones). Al llegar cada día al colegio, basta con que acerquen su libreta de comunicaciones a un lector colocado en la puerta de la sala de clases, y la asistencia ya estaría tomada. No habría necesidad de inspectores en terreno. La información estaría en días, y no meses como ocurre actualmente. El fisco tendría información de manera mucho más oportuna y precisa. ¿Cuánto costaría implementar un sistema de este tipo?

Según un cálculo rápido basado en cifras del Ministerio de Educación y en supuestos que detallo más abajo, el costo de un sistema así sería de alrededor de $857 millones de pesos anuales, o un 0,2% del monto total anual que destina el fisco a subvenciones.

La Cultura Libre (y otros juegos muy, muy serios)

Molleindustria es un equipo de artistas, diseñadores y programadores que desarrollan juegos completamente atípicos. Su idea es "generar una discusión seria sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos". Con juegos ingeniosos y muy, MUY provocadores, realmente consiguen lo que otros muchos juegos de corte académico (a veces con mucha investigación por detrás) no logran: entregar un mensaje de manera encubierta, que llega al destinatario casi sin notarlo.

"No queremos todo gratis. Lo queremos todo."

Nina Paley es una artista/activista vinculada a temas de copyleft (o copyheart) y es uno de los ejemplos vivientes de que la creación no depende de las leyes de propiedad intelectual. Actualiza su tira cómica hace bastante tiempo y el 2009 estrenó su película animada "sita sings the blues" con una licencia creative commons BY-SA.

En su blog publicó una conversación con un grupo de niños/adolescentes (de 15 a 17 años) y las ideas que ahí surgieron para definir el mejor modelo para apoyar a los artistas que más les gustaran (si ellos tuvieran dinero claro está) mientras les hablaba sobre su película y sobre la cultura libre.

Documentales científicos disponibles al alcance de un click

Todavía hay quienes luchan activamente contra la cultura libre porque piensan que se trata de violar los derechos de propiedad sobre bienes privados. Mientras unas y otros siguen en esa discusión filosófico-económica envuelta de (i)legalidad, otros simplemente optan por utilizar los mecanismos existentes para compartir lo que han creado.

Aquí les dejo un excelente sitio de divulgación científica. Se trata de DocuCiencia, donde pueden encontrar documentales científicos. El contenido del sitio y algunos de los documentales están publicados con licencia Creative Commons.

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