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Robot Turtles: un juego que enseña conceptos de programación sin computadores

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Hace algunos meses Chato nos contaba del emprendimiento de Dan Shapiro: Robot Turtles. Robot Turtles es un juego de mesa cuyo objetivo es enseñar a programar a niños de entre 3 y 8 años. Fue basado en el lenguaje de programación Logo, diseñado entre otros por Seymour Paper basado en las ideas de Piaget. Robot Turtles es el juego de tablero que más ventas ha tenido en la historia de KickStarter, donde recaudó US$631.230, más de 25 veces la cantidad inicialmente solicitada. Yo obtuve una copia del juego, y Verónica y yo hemos estado jugándolo por algunos días con nuestra hija Almendra, de 6 años. Chato ya nos contó en qué consiste el juego: este artículo es para narrarles cómo ha sido nuestra experiencia con Robot Turtles.

Aprender programación a los 3 años es posible con Robot Turtles: juego de mesa por @DanShapiro kickstarter.com

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Robot Turtles es un juego para niños de 3 a 8 años. Fue creado por el emprendedor Dan Shapiro para enseñar programación a sus hijas sin necesidad de usar un computador o siquiera saber leer.

El juego está basado en el lenguaje de programación LOGO y sus protagonistas son, cómo no, cuatro tortugas :-) Las tortugas tienen que atravesar un simple laberinto siguiendo instrucciones (avanzar, girar izquierda, girar derecha) descritas en cartas que los niños van jugando sobre la mesa.

Arte y música de videojuegos libre para tus propias creaciones, gracias a crowdfunding para liberar contenido open.commonly.cc

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La Colección Abierta de Arte de Videojuegos (Open Game Art Bundle) es un archivo de dominio público de imágenes, animaciones, música y/o código fuente de 6 juegos. Esto permite que cualquier persona en Internet pueda utilizar los recursos audiovisuales en sus propias creaciones sin necesidad de pedir permiso o pagar licenciamiento.

La colección incluye parte de la banda de sonido de HalcyonicFalconX y Stratkat, animaciones de Jimp, banda de sonido y código fuente de Reimagine, y sprites, música y fondos de Mindchamber (en la imagen).

Emprendedores chilenos de Syrenaica alcanzan importante hito con su juego Evilot itunes.apple.com

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Evilot Free es un juego de estrategia para iPhone/iPad que puedes descargar gratis desde iTunes. La versión full cuesta solamente $0.99, y si no tienes ninguno de estos dispositivos también puedes jugarlo en un PC.

El juego tiene 50 niveles y una mecánica de juego (puzzle defense) que representa un salto cualitativo en comparación con los juegos de lane defense tipo Plants vs Zombies. La gráfica es muy cuidada y el juego tiene una banda sonora original compuesta por Matías Castro e interpretada por la Orquesta Sinfónica de Macedonia, como puedes ver en este trailer.

¿Los videojuegos son un buen regalo de navidad?

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Por favor entiendan mi intención. No tengo ni las ganas ni la capacidad moral para juzgar cómo los demás son padres. Sólo es un tema sobre el cual tengo mucha curiosidad.

Toda Latinoamérica ha experimentado ya varias décadas de crecimiento económico, que van de la mano de un incremento en el sedentarismo, el consumo de alimentos ricos en grasa y azúcar, y la obesidad. Por otra parte, la televisión y los videojuegos son muy atractivos, y una manera fácil de mantener a los niños tranquilos (de nuevo, no me malinterpreten, conozco muchos papás y mamás que realmente aman a sus hijos y quieren lo mejor para ellos, pero que al mismo tiempo tienen muchas otras obligaciones que cumplir).

Evilot: video juego chileno con campaña de financiamiento en Kickstarter kickstarter.com

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logo La empresa Syrenaica lanzó la primera campaña de recaudación de fondos para su proyecto de videojuego “Evilot”, en Kickstarter, plataforma de financiamiento colaborativo. Syrenaica es una empresa de videojuegos fundada y establecida en Santiago de Chile, la que tiene como filosofía comprender la creación de juegos no sólo como un trabajo, sino que principalmente como entretenimiento, donde éste se convierte en un elemento fundamental de la cultura creativa. Muy al estilo de la ética hacker.

Humble Indie Bundle V logra US$2 millones en 24 horas... ¡y contando! (ACTUALIZADO) humblebundle.com

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Hace algunas semanas fue anunciado el Humble Indie Bundle 5. Para quienes no lo conozcan, los HiB son una serie de "packs" de videojuegos independientes. Lo que hace especial a estos packs es que uno paga lo que quiera por ellos. ¿Para tí valen 100 dólares? Bien. ¿No quieres pagar más de un centavo? Bueno, puedes pagarlo y tener los juegos.

Sigue leyendo y averigua un poco más de esta serie y de cómo han logrado reunir dosmás de 5 millones de dólares.

La Cultura Libre (y otros juegos muy, muy serios) molleindustria.org

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Molleindustria es un equipo de artistas, diseñadores y programadores que desarrollan juegos completamente atípicos. Su idea es "generar una discusión seria sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos". Con juegos ingeniosos y muy, MUY provocadores, realmente consiguen lo que otros muchos juegos de corte académico (a veces con mucha investigación por detrás) no logran: entregar un mensaje de manera encubierta, que llega al destinatario casi sin notarlo. A pesar de que no los he jugado todos, mis favoritos son:

Un juego libre sobre el conflicto social: “A las barricadas” kickstarter.com

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“A las barricadas” es un proyecto lanzado en kickstarter por black flag games que busca desarrollar un juego de mesa enfocado a la relación entre el Estado y los manifestantes.

Los autores señalan que el objetivo principal del proyecto es mejorar nuestras habilidades colectivas tácticas como manifestantes, “tal y como un juego de guerra puede mejorar las habilidades estratégicas de sus jugadores”.

El juego consta de dos personajes con habilidades particulares. El jugador que cumple el rol de la policía tiene de su lado la consistencia y el uso de la fuerza física, mientras los manifestantes pueden ser arrolladores si se hacen las jugadas correctas, y son quienes determinan la base del conflicto.

Libresfera: una nueva revista sobre contenidos y cultura libres libresfera.com

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Libresfera es una nueva revista libre y de contenidos con licencias libres (Creative commons By-Sa), que se publica mensualmente y de forma gratuita en internet (se puede descargar en formato PDF), pero también te puedes suscribir para recibirla en papel en tu hogar.

Este primer número contiene entrevistas a los creadores de "El Cosmonauta", la primera pélicula libre en España; a Moisés Cabello, un escritor de varias obras Creative Commons que todo el mundo puede obtener gratis desde su página web; y a dos de los grupos de música libre más populares disponbiles en la plataforma Jamendo, Vagos Permanentes y Misery.

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