Juegos

¿Los videojuegos son un buen regalo de navidad?

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Por favor entiendan mi intención. No tengo ni las ganas ni la capacidad moral para juzgar cómo los demás son padres. Sólo es un tema sobre el cual tengo mucha curiosidad.

Toda Latinoamérica ha experimentado ya varias décadas de crecimiento económico, que van de la mano de un incremento en el sedentarismo, el consumo de alimentos ricos en grasa y azúcar, y la obesidad. Por otra parte, la televisión y los videojuegos son muy atractivos, y una manera fácil de mantener a los niños tranquilos (de nuevo, no me malinterpreten, conozco muchos papás y mamás que realmente aman a sus hijos y quieren lo mejor para ellos, pero que al mismo tiempo tienen muchas otras obligaciones que cumplir).

Evilot: video juego chileno con campaña de financiamiento en Kickstarter kickstarter.com

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logo La empresa Syrenaica lanzó la primera campaña de recaudación de fondos para su proyecto de videojuego “Evilot”, en Kickstarter, plataforma de financiamiento colaborativo. Syrenaica es una empresa de videojuegos fundada y establecida en Santiago de Chile, la que tiene como filosofía comprender la creación de juegos no sólo como un trabajo, sino que principalmente como entretenimiento, donde éste se convierte en un elemento fundamental de la cultura creativa. Muy al estilo de la ética hacker.

Humble Indie Bundle V logra US$2 millones en 24 horas... ¡y contando! (ACTUALIZADO) humblebundle.com

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Hace algunas semanas fue anunciado el Humble Indie Bundle 5. Para quienes no lo conozcan, los HiB son una serie de "packs" de videojuegos independientes. Lo que hace especial a estos packs es que uno paga lo que quiera por ellos. ¿Para tí valen 100 dólares? Bien. ¿No quieres pagar más de un centavo? Bueno, puedes pagarlo y tener los juegos.

Sigue leyendo y averigua un poco más de esta serie y de cómo han logrado reunir dosmás de 5 millones de dólares.

La Cultura Libre (y otros juegos muy, muy serios) molleindustria.org

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Molleindustria es un equipo de artistas, diseñadores y programadores que desarrollan juegos completamente atípicos. Su idea es "generar una discusión seria sobre las implicaciones sociales y políticas de los videojuegos". Con juegos ingeniosos y muy, MUY provocadores, realmente consiguen lo que otros muchos juegos de corte académico (a veces con mucha investigación por detrás) no logran: entregar un mensaje de manera encubierta, que llega al destinatario casi sin notarlo. A pesar de que no los he jugado todos, mis favoritos son:

Un juego libre sobre el conflicto social: “A las barricadas” kickstarter.com

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“A las barricadas” es un proyecto lanzado en kickstarter por black flag games que busca desarrollar un juego de mesa enfocado a la relación entre el Estado y los manifestantes.

Los autores señalan que el objetivo principal del proyecto es mejorar nuestras habilidades colectivas tácticas como manifestantes, “tal y como un juego de guerra puede mejorar las habilidades estratégicas de sus jugadores”.

El juego consta de dos personajes con habilidades particulares. El jugador que cumple el rol de la policía tiene de su lado la consistencia y el uso de la fuerza física, mientras los manifestantes pueden ser arrolladores si se hacen las jugadas correctas, y son quienes determinan la base del conflicto.

Libresfera: una nueva revista sobre contenidos y cultura libres libresfera.com

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Libresfera es una nueva revista libre y de contenidos con licencias libres (Creative commons By-Sa), que se publica mensualmente y de forma gratuita en internet (se puede descargar en formato PDF), pero también te puedes suscribir para recibirla en papel en tu hogar.

Este primer número contiene entrevistas a los creadores de "El Cosmonauta", la primera pélicula libre en España; a Moisés Cabello, un escritor de varias obras Creative Commons que todo el mundo puede obtener gratis desde su página web; y a dos de los grupos de música libre más populares disponbiles en la plataforma Jamendo, Vagos Permanentes y Misery.

Dos videos sobre la visión obsoleta de la educación veronicavera-factorhumano.com

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Vivimos en un momento histórico donde es evidente el quiebre entre varias ideas preconcebidas que tenemos sobre la educación y la sociedad del siglo XXI.

En estos días en Chile se viven manifestaciones y movilizaciones sobre la modernización, pero extraño en los discursos de ambos extremos de la mesa algo que se menciona repetidamente en estos videos: la desconexión entre el modelo educativo tradicional donde el alumno es el receptor del conocimiento impartido y la experiencia interactiva que domina el resto de las vidas de la generación que hoy está en las aulas.

Simplemente hemos fabricado alumnos hasta la saciedad durante generaciones, mientras que la sociedad cambió tanto que el modelo, que cada uno quiere que sea administrado por una parte diferente, simplemente quedó obsoleto.

Traducción por crowdsourcing para la Biblioteca Nacional Finlandesa digitalkoot.fi

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Digitalkoot es un proyecto de la Biblioteca Nacional Finlandesa y la empresa Microtask. Su meta es indexar los enormes archivos de la biblioteca para que se pueda buscar información en ellos a través de Internet. De acuerdo a su sitio, "esto le permitirá a todo el mundo tener acceso fácil a nuestra herencia cultural."

El objetivo es ambicioso: se trata de corregir palabras en finés (antiguo) extraídas de viejos, pero importantes, periódicos. Pero el trabajo se realiza a través de un juego, así que individualmente el realizar una tarea no es para nada difícil o pesado, pruébalo.

Jugando a ser pobre playspent.org

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Estados Unidos es el país más rico del mundo, pero eso no quita que exista pobreza y miseria en gran cantidad. He presenciado cómo la desigualdad y la deseperanza parecen "poseer" a la gente. Quienes no lo han visto en primera persona muchas veces opinan que son "desajustes del modelo" o que "los pobres son flojos". Para entender un poco más qué significa la pobreza en un país desarollado, una organización de ayuda llamada Urban Ministries of Durham desarrolló un "juego" donde el objetivo es llegar a fin de mes. Es importante pensar que a diferencia del juego, las vidas de millones de estadounidenses no se termina al llegar a fin de mes, sino que el ciclo se vuelve a repetir.

Remix-This-Game: Un concurso con Software Libre + Creative Commons dto.github.com

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Este sí que es un concurso interesante. El autor del juego XONG lanzó un concurso llamado Remix-This-Game (Remezcla este juego). En él invita a todos los que quieran participar a bajar su juego y modificarlo para lograr un mejor juego. El juego está licenciado bajo la licencia GPLv3 y todos los gráficos y sonidos son Creative Commons BY-SA.

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