Python
Creando juegos con Python http://inventwithpython.com/
Alejo hace un tiempo entregó una serie de artículos sobre creación de juegos en Python. Si quieres seguir profundizando, puedes leer el libro de Albert Sweigart, el cual por supuesto está licenciado CC :-)
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Tutorial: Escribiendo juegos en Python Parte II
Bueno, ha pasado un poco más de un mes, pero lo prometido es deuda. Les dejo aquí la segunda parte de nuestro tutorial de juegos en Python y pygame. Si te perdiste la primera parte, no te preocupes, sigue este enlace.
En esta segunda parte comenzaremos a implementar uno de los juegos más clásicos de la historia de los videojuegos: Arkanoid.
Después de esto, sabrás como hacer que un objeto se mueva por tu pantalla y una manera simple de agregar sonidos a tus juegos. Si ya estás ansioso de empezar a programar, entonces sigue leyendo
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Tutorial: Escribiendo juegos en Python I
Muchos de nosotros gozamos a diario jugando videojuegos. Y somos muchos los que siempre hemos querido hacer nuestro propio juego. Cuando yo era chico programé infinidad de juegos en mi Atari. Pero programar un juego no es cosa sencilla, y aprender el lenguaje C no es para cualquiera.
Existe una plataforma de código libre para escribir juegos de manera sencilla, en un lenguaje poderoso. Esta es la primera parte de una serie de artículos que escribiré para enseñar a utilizar las librerías pygame para hacer videojuegos. Estas librerías son open-source y están disponibles para las plataformas tradicionales (Linux, MacOSX y Windows).
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Libro sobre desarrollo de SW libre para Ubuntu

Hace casi un año, estaba feliz de contarles sobre un pequeño software que había creado y que había podido empaquetar para usarlo en sistemas Linux basados en Debian (en particular, Ubuntu).
Bueno, más de un año después creo haber aprendido una o dos cosas más sobre el proceso de desarrollo de software en Linux y sobre un montón de actividades para hacer que ese software llegue de forma más fácil a tus potenciales usuarios.
El tema es más que importante, dado que una de las ventajas competitivas de Ubuntu frente a Windows es que puedes instalar y actualizar un enorme catálogo de software sin tener que ir a 34586234 sitios web diferentes.
Como desarrollador de software sería interesante hacer llegar las actualizaciones de tu software de forma sencilla y segura para la gente que lo haya instalado.
Es por eso que me propuse documentar lo que había aprendido, y generar un documento con una licencia libre que permita que otros se adentren en el fascinante mundo de desarrollo de aplicaciones en Linux...
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Creación de aplicaciones de escritorio en Linux, con Python y Glade
Desde que me cambié completamente a Ubuntu en el PC de la casa, extrañaba un programa al que no le encontré un sustituto: un programa para trozar archivos binarios. Con Windows usaba un programa freeware llamado Hacha.
Durante Diciembre me empeñé en hacer una versión para Linux de este programa, que creo que está lo suficientemente madura para entregarla a Uds. como regalo de Navidad :-)
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¡Mi Primer Parche!
Hace un tiempo atras publiqué "como ayudar al software libre?". En el decía como ayudar a los desarrolladores de software libre a buscar errores y ayudarlos a resolverlos. Si sabes programar, incluso puedes resolver un error tu mismo y mandar la solución a los autores de softwar...
Bueno, hoy estoy feliz porque mi primer patch (una corrección a un error) para un software fue aceptado!!!
Más abajo cuento algunos detalles para la gente interesada esto del software libre >>
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Deskpong
Hace un par de dias publiqué un pequeño desklet para ver/jugar Pong: DeskPong, versión 0.2. Para probarlo debes tener corriendo GNOME y tener instalado gDesklets que es el framework para estos pequeños applets.

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